Adobe After Effects CS6 : Les Secrets des Effets Spéciaux

Dans cette , l’auteur vous apprend à avec After Effects. Chaque thématique abordée mélangera à la fois ......

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Created by Nicolas Leprêtre Last updated Mon, 20-Jan-2020 English
What will i learn?

Curriculum for this course
65 Lessons 10:22:32 Hours
Les techniques avancées de Matte Painting (Photoshop)
3 Lessons 00:28:37 Hours
  • Peindre sur éléments existants : Placer les différents éléments 00:15:20
  • Peindre sur éléments existants : Parfaire dans les détails 00:04:57
  • Améliorer les éléments 00:08:20
Conclusion
2 Lessons 00:03:47 Hours
  • Conclusion et derniers conseils 00:01:17
  • Le mot de l’auteur 00:02:30
Intégration d\'objet 3D : Le compositing 3D
7 Lessons 00:44:52 Hours
  • Introduction à l’intégration 3D 00:01:08
  • Exporter la caméra d’After Effects vers 3ds Max 00:07:07
  • Préparer le calcul 3D : Le rendu multi-passes (Render elements) 00:05:32
  • Choisir l’ordre des couches – Les modes de fusion 00:09:40
  • Corriger la colorimétrie et grain 00:04:05
  • After Effects : Ajouter des particules sur des objets 3ds Max (Particular) 00:06:47
  • Ajouter des Lens Flare avec Optical Flares 00:10:33
Allez vers plus de réalisme !
3 Lessons 00:39:35 Hours
  • Rajouter des tremblements synchronisés (Caméra virtuelle) 00:11 min
  • Créer un flou en utilisant une fumée volumétrique (Particular) 00:15:45
  • Rajout de vaisseaux : L’invasion commence ! (Particular) 00:12:50
Rajoutez des effets spéciaux
6 Lessons 00:58:18 Hours
  • Tir de roquette – Ajout d’explosions – Lumière et débris 00:08:59
  • Effondrement existant : Isoler un élément filmé de la scène 00:09:47
  • Effondrement existant : Ajouter des explosions 00:07:36
  • Effondrement existant : Améliorer le rendu de la destruction 00:10:52
  • Gérer la trajectoire d’une roquette (Animation) 00:08:07
  • Créer les traînées de fumée d’une roquette (Particular) 00:12:57
Faites parler la poudre !
4 Lessons 01:02:53 Hours
  • Faire du feu 00:22:28
  • Créer de la fumée 00:12:47
  • Faire une explosion avec des débris 00:16:07
  • Créer les traînées de fumée des débris d’une explosion 00:11:31
Les effets spéciaux
1 Lessons 00:55:00 Hours
  • Introduction à Trapcode Particular 00:55
Techniques additionnelles
4 Lessons 00:44:40 Hours
  • Profondeur de champ et brouillard (DOF) 00:07:22
  • Nuages et ciel complexe 00:14:24
  • Re-travail du ciel (Création d’éclairs et nuages animés) 00:13:02
  • Donner un effet cinéma avec des calques d’effets 00:09:52
Travailler l\'ambiance
2 Lessons 00:23:19 Hours
  • Ajouter des effets d’ambiance : Feu – Fumée – Poussière… 00:09:25
  • Recréer un éclairage sur une scène existante (Fake Lightning) 00:13:54
Introduction
3 Lessons 00:50:25 Hours
  • Présentation de la formation 00:02:23
  • Téléchargements et installations 00:02:02
  • Introduction au Keying 00:46
La rotoscopie
2 Lessons 00:20:49 Hours
  • Détourer des éléments : Placer un masque 00:13:16
  • Détourer des éléments : Améliorer un masque 00:07:33
Bien commencer avec le Matte Painting
7 Lessons 00:37:27 Hours
  • Présentation de la partie Matte Painting 00:01:13
  • Présentation du Workflow : Comment on s’y prend ? 00:02:33
  • Trouver les éléments 2D et 3D 00:02:48
  • Pré-travail des éléments sous photoshop (Masquage rapide) 00:05:27
  • Placer les éléments en calques 3D 00:09:06
  • Supprimer des éléments filmés : Masquage complexe – Matte animé 00:07:01
  • Améliorer le rendu des calques 3D 00:09:19
Le Tracking 3D - Camera Tracking (Matchmoving)
7 Lessons 00:55:36 Hours
  • Matchmoving – Camera Tracking avec l’outil d’After Effects CS6 00:14:48
  • Canaliser les source d’erreurs : Les mouvements 00:05:51
  • Préparation Tracking final (ciel virtuel) – Masquage par luminance 00:10 min
  • Matchmoving avec The Foundry Camera Tracker : Les bases 00:06:22
  • Matchmoving avec The Foundry Camera Tracker : Les réglages avancés 00:05:28
  • Créer un ciel Virtuel avec Trapcode HORIZON 00:04:21
  • Matchmoving avec Camera Tracker : Créer des grilles de guidage 00:08:46
Le Tracking d\'objet en 2D
2 Lessons 00:14:02 Hours
  • Placer des points clefs 00:11:24
  • Intégrer une nouvelle image 00:02:38
Les bases du Tracking
4 Lessons 00:18:04 Hours
  • Présentation de la partie Tracking 00:01:10
  • Tracking manuel : Stabiliser une image (Warp Stabilizer) 00:04:33
  • Tracking auto : La méthode classique 00:06:29
  • Tracking auto : La méthode avancée 00:05:52
Travailler une insertion fond bleu
2 Lessons 00:27:01 Hours
  • Étalonner l’image pour améliorer l’insertion 00:15:06
  • Gérer et recréer des ombres 00:11:55
Améliorer le fond bleu
3 Lessons 00:19:12 Hours
  • Le Keylight : Les 10 % qui posent problème 00:06:09
  • Améliorer les contours (Supprimer l’anti-aliasing) 00:05:50
  • L’outil améliorer le cache 00:07:13
Les bases du fond bleu
3 Lessons 00:18:55 Hours
  • Préparer un tournage fond bleu : Théorie (Éclairage – Réglages) 00:06:46
  • Pré-travail des images avant suppression du fond bleu 00:04:45
  • Le Keylight : La méthode qui fonctionne dans 90 % des cas 00:07:24
Requirements
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Description
Dans cette , l’auteur vous apprend à avec After Effects. Chaque thématique abordée mélangera à la fois théorie et exercices pratiques avec la . A l’issue de cette formation, vous saurez réaliser les “grands classiques” des effets spéciaux : , animé, intégration d’objets virtuels dans un décor en mouvement, , animé, , trucages… compositing et effets de post-production complexes n’auront plus de secrets pour vous ! Tous les projets (After Effects (CS5.5-CS6), 3ds Max (2010-2011-2012), Photoshop) sont fournis ainsi qu’un pdf de 35 pages résumant les points principaux.
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About the instructor
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Diplomé de l\'Ecole supérieure d\'art du Havre et de l\'Ecole des Gobelins, Nicolas Lepretre est Expert Certifié Adobe (ACE) pour les logiciels After Effects, Premiere, Photoshop et Illustrator, Certifié AUTODESK au niveau Expert pour les logiciels 3ds Max, Toxic et Mudbox. Il a exercé en tant que Chef de projet et Directeur artistique dans plusieurs sociétés et c\'est toute son expertise qu\'il met à votre disposition dans ses tutoriels pour VTC.
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